PCエンジン移植比較 パロディウスだ!  PARODIUS

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  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 70

  • @ボノ-b1d
    @ボノ-b1d Год назад +7

    スーファミ版の音楽の方がアーケードの移植度高いけど
    PCエンジン版の方が音楽キレイ。
    スーファミ版は力ずくで再現して
    PCエンジン版はハードの特性活かした感じ。

  • @alonofisrael4802
    @alonofisrael4802 2 года назад +5

    Well it's safe to say that PC engine was the best 8-bit system ever made well done.
    All it needed was better sound.
    The arcade presentation was top notch

  • @橋本大樹-i2l
    @橋本大樹-i2l 3 года назад +13

    今、こうして動画見るとPCエンジン名作が多いですね❗PCエンジンミニの新作でないかな?

  • @ふんにきち
    @ふんにきち 5 месяцев назад +3

    泡ステージのバニーキャラ、やられモーションに中割りが1枚追加されてるのが嬉しい。

  • @jisotaso1084
    @jisotaso1084 3 года назад +21

    モアイ戦艦と南極面を入れたnear arcade版を
    是非収録して欲しかった
    移植としては完璧に近かったと思う
    同時期の出たなは酷かったが、、

  • @alemusg
    @alemusg 3 года назад +7

    Long live Japan!
    Japanese gamers are very lucky, the X68000 and PC Engine game consoles were way ahead of their time and they also had many exclusive games like Parodius.

  • @澤村拓郎-l7l
    @澤村拓郎-l7l 3 года назад +7

    3面の二重スクロールがすごいですね
    粒の裏にビーナスが出てくるんでなんでBG1枚しかないPCエンジンでできるのか?と思ったらビーナスはスプライトで表示してるんですね。
    画面書き換えで二重スクロールに見せてるのはグラディウス2でもあったんで見事ですね。

  • @ろくや-i5e
    @ろくや-i5e 3 года назад +11

    PCエンジンは二重スクロールが苦手な以外は良移植多いですよね

    • @じゆん参
      @じゆん参 Год назад +1

      出せるだけで ありがたいですが 容量の限界が見えてますからね 頑張ったほうです

  • @GR_east_japan
    @GR_east_japan 3 года назад +7

    動画UPお疲れ様です!一面から最終面までアーケードとの比較動画は他に無いので楽しませてもらってます😊

  • @家子都築
    @家子都築 Год назад +4

    こうして見比べてみると、スクロールの速度ってこんなに差があったんですね?(驚)だからところどころで動画のタイミングを調整してあるのか!

    • @R-GAME
      @R-GAME  Год назад +4

      そうですね。他の移植もそうなのですが、スクロール速度は大体違いますね。R-TYPEでさえ微妙に違っていて、実はR-TYPEはPCエンジンの方が早いんです😁

    • @家子都築
      @家子都築 Год назад +1

      @@R-GAME
      返信ありがとうございます!
      そうか「パロディウスだ!」に限ったことじゃないのか。これから比較動画を見る時はスクロール速度の違いにも着目して見ようと思います。

  • @ryoubitaru5171
    @ryoubitaru5171 3 года назад +6

    最新ハードでいつでも遊べるようにして欲しいソフトだ

  • @agemomi0325
    @agemomi0325 3 года назад +10

    両方最終ステージまでスコアがほとんど変わらないのも移植度の高さを物語ってるね

  • @MarshallLando
    @MarshallLando 3 года назад +6

    awesome. PC Engine LOVE!!!!! PARODIUS DA = BEST

  • @MVA74
    @MVA74 3 года назад +3

    Colourful and haunting game!

  • @maso2312
    @maso2312 3 года назад +11

    CD-ROMで出してほしいタイトル!

    • @じゆん参
      @じゆん参 Год назад +2

      ですよね( ;∀;) 無理にコウナッタ感を 辞めて挑戦して欲しかったです

  • @AbsoluteLovelyChild
    @AbsoluteLovelyChild 3 года назад +8

    アーケードは常時処理落ち(わざと)してますね。それに初めから移植しやすいように背景作ってるみたいですね

    • @じゆん参
      @じゆん参 Год назад +1

      ゲームセンターは 滑らか過ぎるので
      わざと落としているんです SEGAの鈴木さんも 知ってましたから

  • @ウシヒロ
    @ウシヒロ 3 года назад +7

    何気にクラッシク音が油断させるKONAMI(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • @Bloodreign1
    @Bloodreign1 Год назад

    This version is missing a couple stages, while the one on SFC got a bonus stage for SFC owners. Still fun, but sad to see things had to be cut out for this PCE release.
    Own this game for:
    Game Boy
    SFC
    PSP
    PS1
    Saturn
    I 💝 Parodius!

  • @柿崎速雄の雑学ちゃんねる
    @柿崎速雄の雑学ちゃんねる 3 года назад +10

    PCエンジンのBGMはなんか安らぐ

  • @afriend9428
    @afriend9428 3 года назад +4

    *I like both! But Super Famicom is the best and the music is amazing too!* ❤️

  • @shalpp
    @shalpp Год назад

    I never understood how Konami ports were always nearly 10/10 except for the music being a far cry from what the console is actually capable
    looking at you salamander and snatcher

  • @ito3338
    @ito3338 3 месяца назад

    バニーのステージのラスタースクロールがええ感じだ…

  • @Chef_Alpo
    @Chef_Alpo 3 года назад +1

    Parodius is oddly soothing

  • @梶木真愚郎
    @梶木真愚郎 3 года назад +4

    当時コナミのPCエンジン参入は今更感があって
    CD主体のゲーム市場(PS・SS)参入へノウハウ作りの為と思い
    PCエンジンに対するコナミの本気度に懐疑的だったのですが
    パロディウスはHuカードだったのですね、CDROMとばかり思ってました

    • @aozora-diary
      @aozora-diary 3 года назад +13

      PCエンジン参入の理由は、パナソニックがMSXから撤退したことに伴うことで。
      コナミのMSX開発部署はPCエンジン向けにゲームをリリースすることになっただけだよ。

    • @梶木真愚郎
      @梶木真愚郎 3 года назад +2

      @@aozora-diary さん 有難うございます
      そうでしたか!MSXはメタルギア2、SDスナッチャー、スペースマンボウなどのゲームを楽しんでおきながら
      全然気が付きませんでした。MSXturboRが大コケしましたもんね、MSXユーザーでもあったので残念でしたが
      MSXの優秀な開発チームが流れてきたと思うと嬉しく思います。
      特にメカ畑だったハズのこくら雅史さんの人生が変わっちゃったと思うと感慨深いですね。

    • @ishikawako3521
      @ishikawako3521 3 года назад +2

      @@梶木真愚郎
      PCエンジン作ってたNECホームエレクトロニクスもMSX作ってたパナソニックも大阪に本社があったしね。もともとコナミも大阪の企業。大阪→神戸→東京へお引越し。

    • @Fontaine-Erica
      @Fontaine-Erica 2 года назад +3

      グラディウスと沙羅曼蛇と出たなツインビーもHuカードでした

  • @じゆん参
    @じゆん参 Год назад +1

    元PCエンジン派だったので 持ってました 若者へ知って欲しいゲームなので ゲームショップへ売りました
    今 は SEGAサターン版のパロディウス持っています 悔いはありません( ;∀;)

  • @蒼海藤沢
    @蒼海藤沢 3 года назад +5

    ファミコンとは違いNintenチェックがないからちゃんとビキニ着とるわ!(´ω`)

    • @蒼海藤沢
      @蒼海藤沢 3 года назад +1

      @@NB-1 ちなみにKANEKOの大江戸ファイトのゴア表現は移植する際SEGAとNintendoからNG出されたようや・・・なんでPCエンジンでやらんかったんや・・・(´ω`)

  • @shinkojapan
    @shinkojapan 3 года назад +9

    あんな薄っぺらいカードにデータが詰め込まれてると思うと宗篤です

  • @tatsujincorp
    @tatsujincorp 3 года назад +2

    1番残念なことは、Huカードのメモリー制限のせいで、2面がカットされてきたこと。
    R-Typeの3面のデカ戦闘艦のパロディーと地底氷湖の面が入っていないです😢

    • @tadanohi.
      @tadanohi. 3 года назад

      PC-E版「出たな!! ツインビー」でもHuカードのROM容量の問題で1ステージ削られてますね。
      容量に余裕があればグラディウスの様にオリジナルステージの追加すら期待できたのでしょうが。

  • @ダーナイクルシア-c6f
    @ダーナイクルシア-c6f 3 года назад +1

    まじで懐かしい

  • @ninjanin9342
    @ninjanin9342 3 года назад +1

    質問です。PCエパロディウスだ!2周が終了ですか?それともこれも無限ループですか?また、ランクとか難易度の部分は、アーケードと比較してどうか気になります。

  • @attun5088
    @attun5088 3 года назад +1

    2面の背景二重になってるけど、どういう処理なんだろ
    スプライトにしては欠けないし

  • @Cre8Lounge
    @Cre8Lounge 3 года назад +2

    Reminds me of R-Type

  • @taroutochigi3931
    @taroutochigi3931 2 года назад +4

    スーファミ版より先に、既に負けハードであるはずのPCエンジンに移植してくれたしかもHuカード初の8メガで。
    その時の感動がわかるだろうか?
    まあファミコン版とかもっと早いゲーム機もちらほらあったようだけど😅

  • @bigolebadassbob
    @bigolebadassbob 3 года назад

    それなりに良いけどコナミが開花したのはやはりCDROM参入から

  • @spikeevo
    @spikeevo 3 года назад +5

    移植度は高いと思うけどステージカットもあるしスーファミ版より劣る感じが残念

  • @johnlogan8615
    @johnlogan8615 3 года назад +1

    Arcad is best ...
    But PC Engine is good ...

  • @梁天祐-c8j
    @梁天祐-c8j 6 месяцев назад

    PCEの方が腰振るの速くて草

  • @正和-g2k
    @正和-g2k 3 года назад +2

    パチもんの中華携帯ゲームにPCエンジン版入っているのですが、昔のようにクリアできません( ;∀;)
    攻略のお手元にします

  • @hamham8562
    @hamham8562 3 года назад

    PCエンジンは3重スクロールができないのか

  • @changgyuu2648
    @changgyuu2648 3 года назад +2

    pcエンジンは解像度の縦横比の関係か横スクロールのシューティングゲームは縦にスクロールするのかチョット残念です。
    R-TYPEやグラディウスとか…。

    • @よっしーよっしー2
      @よっしーよっしー2 4 месяца назад

      確かにpcエンジンの横スクロールシューティングゲームは縦に上下スクロールしますね

    • @よっしーよっしー2
      @よっしーよっしー2 4 месяца назад

      ファミコンは上下にスクロールしないけど